Waarom Minecraft koos voor Artica.
De complete technische productie van Minecrafts area op Europa's grootste live-streaming event. Bijna 3000 m² aan game-walhalla. En dat alles in slechts drie maanden tijd. In opdracht van onze partner Pinnacle en met ondersteuning van Sightline en Blue Paper klaarden we de klus. Minecraft, groots in Rotterdam Ahoy, tijdens TwitchCon.
De best verkochte videogame aller tijden in Ahoy.
Oké. Deze is voor de game-noobs. Op TwitchCon komen jaarlijks tienduizenden fans samen om hun favoriete live-streamers te ontmoeten. Vanaf dit jaar deed de organisatie er nog een schep bovenop. Heel de Ahoy Arena stond tijdens het event volledig in het teken van Minecraft - met 350 miljoen verkochte exemplaren de meest succesvolle videogame aller tijden. Je snapt: dat trok heel wat animo.
3000 m² aan game-walhalla.
Er was héél wat ruimte te vullen. In nauwe samenwerking met Minecraft en Pinnacle maakten we de indeling voor de complete hal. Het bekende Ahoy toverden we om tot een interactieve Minecraft-wereld. Een imposante entree met mineshaft, een curlingbaan met ice plains, de introductie van Minecraft Dungeons 2, een Lego-area met levensgrote kip, Nintendo play zone, photo opportunities en natuurlijk een hoofdpodium voor bekende gamers die het spel live speelden. Elk detail klopte.
Onze expertises.
Design. Indeling. Aankleding. Productie. AV. Verlichting. Elektra. We werkten zelfs mee aan een van de games die op het event werd gespeeld. En dan hebben we het nog niet eens gehad over het stakeholdermanagement met de game-ontwikkelaar, Minecraft, het event en alle andere betrokkenen.
Van online naar offline.
30 en 31 mei was het grote moment daar. We brachten een online community van zo'n 12.000 fans samen in een wereld die offline nog niet bestond. 3.000 vierkante meters werden gevuld met creativiteit uit het oosten. Een resultaat dat onmogelijk in één case is over te brengen. Maar vooral een resultaat waar we met z’n allen heel trots op zijn.